Война
Мы все стремимся решить наши проблемы с помощью дипломатии, но иногда война — единственный выход. Цивилизации могут объявить войну друг другу для развлечения , чтобы утвердить свое господство и попытаться помешать другим цивилизациям завершить Чудеса . Война — это различные PvP битвы на территории городов, в которых цель-нанести как можно больший вред цивилизации соперника.
Цивилизации, которые не находятся в состоянии войны, НЕ МОГУТ зайти на сервер во время войны, это сделано для того, чтобы другие цивилизации не были мясным щитом.
Содержание
Механика Войны
Когда цивилизации могут вести войну?
Цивилизации могут находиться в состоянии «войны» в любое время, однако они могут нанести ущерб только в течение двухчасового субботнего окна, которое называется «Время войны». Война происходит каждую субботу в 17:00 по МСК. Только Цивилизации, ранее объявившие войну, могут вступить в войну в субботу, вы не можете ждать до субботы, чтобы объявить войну.
Когда цивилизации могут объявить войну?
Цивилизации могут объявлять войну друг другу не позднее, чем за 3 дня до самой войны. Если военное время начинается в 17:00 субботы, то игроки могут объявить войну до 17:00 среды. Единственным исключением из этого правила является то, что если вы объявляете кому-то войну, его союзники могут присоединиться к битве и объявить вам войну не позднее, чем за 24 часа до начала войны. Это позволяет союзникам участвовать в войне и предотвращает «Военную снайперскую стрельбу», пытаясь объявить войну в последние секунды в среду, чтобы помешать союзникам страны помочь. Благодаря этому ваши союзники могут присоединиться к битве вместе с вами до пятницы, чтобы защитить вас от агрессора. Союзники не могут прийти на помощь цивилизации-агрессору.
Как война работает
Каждый город цивилизации должен защищать контрольные блоки в своей ратуше / капитолии . Как только все контрольные блоки будут уничтожены, город падет и будет зарегистрирован как «захваченный» вражеской цивилизацией. Когда ратуша захвачена (она же город, который НЕ является столицей), только этот город переходит к врагу. Когда захватывается столица цивилизации, вместе с ней захватывается и вся цивилизация.
В дополнение к основной цели захвата городов и цивилизаций, каждое строение имеет определенное количество очков жизни, которое позволяет разрушить его во время войны. Чтобы повредить структуру, просто попытайтесь сломать любой блок на ней. Если вы находитесь в состоянии войны с владельцем строения во время войны, появятся красные искры, и вы повредите строение. Продолжайте бить его, пока он не взорвется.
После войны строения можно отремонтировать за половину их стоимости. До тех пор сооружения остаются разрушенными и нефункциональными.
Возрождение
Независимо от того, где вы поставили свою кровать. Если вы умрете во время войны, вы возродитесь в военной комнате вашей ратуши. Военная комната — это небольшая загороженная комната, расположенная наверху вашего Капитолия. Вы останетесь в этой комнате, пока не истечет ваше «время возрождения». После чего вы будете телепортированы в случайную точку возрождения, где-то внутри вашей ратуши или столицы. Каждый раз, когда вы умираете во вражеской культуре, ваше время возрождения увеличивается. С баффом « Медицина » время возрождения немного уменьшится.
Вы можете изменить точку возрождения, построив военный лагерь.
Разрушение блоков во время войны
Во время войны доступ к участкам открывается для всех жителей, союзников цивилизации и жителей враждующих цивилизаций.
Вода и лава не могут быть размещены во вражеском городе. Лава и вода могут быть размещены в вашем городе, но ущерб, который они наносят, может быть невосстановим.
Несчастье войны
Есть и отрицательный момент войны; Счастье . Если у агрессора больше очков, чем у обороняющейся цивилизации, агрессор получит несчастье. 0,0001 очко несчастья за разницу в очках, максимум 2 несчастья войны (за войну).
Начало войны
Чтобы начать войну, вы должны быть лидером цивилизации и объявить войну другой цивилизации, используя дипломатию . Когда две цивилизации находятся в состоянии войны, все города под ними также воюют друг с другом. Как только война будет объявлена, вы сможете вступить в PvP с представителями этой цивилизации в любом из городов, принадлежащих любой цивилизации. В то время как PvP всегда будет включен для врагов после начала войны, вы сможете повреждать строения только во время войны. Оборонительные сооружения всегда будут защищать ваш город, даже если сейчас не военное время.
Объявление войны
Чтобы объявить войну другой цивилизации, просто отправьте им дипломатическое сообщение с объявлением войны.
ПРИМЕЧАНИЕ: Вы должны объявить войну за 3 дня до начала следующего военного времени.
Окончание войны
Есть два способа закончить войну.
- Либо цивилизация выигрывает войну, уничтожая контрольные блоки Капитолия .
- Или цивилизации достигают дипломатического соглашения о прекращении войны посредством мирного договора.
Победа в войне
Вы выиграете войну, либо уничтожив контрольные блоки вражеского Капитолия . Когда вы выигрываете войну, города завоеванной цивилизации становятся захваченными городами , а цивилизация становится захваченной цивилизацией .
Проигрыш войны
Пока блоки управления вашего Капитолия все еще стоят, вы продолжаете сражаться, если вы оба не можете прийти к соглашению посредством мирного договора. Однако, если контрольные блоки вашего Капитолия будут уничтожены, не все потеряно. Вот что происходит с вашей цивилизацией, когда вы проигрываете войну и попадаете в плен.
- Ваше лидерство по-прежнему контролирует ваши города. Ваш завоеватель не может разрушить или разрушить ваш город.
- Все ваши города теперь будут принадлежать вашему завоевателю, однако они будут помнить свою старую цивилизацию и «стремятся присоединиться к своей родине».
- Во время захвата ваши города подчиняются правительству завоевателя и налоговым ставкам.
- Исключение делается для случая, когда завоеватель переходит в Анархию.
- Если завоеватель находится в анархии, ваше эффективное правительство вернется к тому, что было до того, как вы были побеждены.
- Если вы были в анархии во время завоевания, вместо этого вы получите правительство трайбализма.
- Исключение делается для случая, когда завоеватель переходит в Анархию.
- Ваша цивилизация помечается как захваченная цивилизация и больше не появляется в списке лучших 5.
Попадание в плен НЕ является постоянным. Ваша цивилизация может восстать.
Мирный договор/прекращение огня
Вместо того, чтобы заканчивать войну и объявлять победителя/проигравшего, две цивилизации также могут заключить мирный договор или прекратить огонь. Мирный договор больше похож на декларацию о дружбе, но на данный момент ничем не отличается от прекращения огня.
Справочная таблица
Общая информация | Военные сооружения | Городские постройки | Сооружения | Чудеса света |
---|---|---|---|---|
|
|
|
|