Торговые ресурсы

Материал из CivCraft
Перейти к: навигация, поиск

Торговые ресурсы играют важную роль в экономике цивилизации. Существует множество различных типов ресурсов, каждый со своими особыми бонусами, которые влияют на эффективность города. Торговые ресурсы случайным образом разбросаны по карте и могут быть легко идентифицированы по уникальной колонне из Bedrock'а высотой в три блока с табличкой с названием данного ресурса.

Использование

Организацией добычи ресурсом занимается мэр и помощники города. Для сбора торговых ресурсов требуется построить Торговая застава (или Рыболовная лодка, если ресурс размещён в водном биоме) на месте ресурсной точки. Как только торговая застава построена ресурс может быть собран нажатием правой кнопкой мыши по специальной рамке. Чтобы начать использование торгового ресурса, разместите его в рамке предмета для товаров в главном здании. Торговый ресурс будет производить монеты каждый час и эффекты для города до истечения срока его действия.

Если вы умрёте, или выйдите из игры в момент, когда несёте торговый ресурс, то он выпадет, и кто либо посторонний может его подобрать и использовать в своих целях. Если вы видите пирата, то не стесняйтесь его убить чтобы вернуть торговый ресурс обратно. Если торговый ресурс пролежит на земле достаточно долго, то он вернётся на свою торговую заставу. Торговый ресурс можно положить в обычные сундуки, но не в сундук края.

Срок торгового ресурса

Торговые ресурсы возвращаются в торговые заставы каждую пятницу в 17:00 по МСК.

/civ time - показывает время следующего обновления торговых ресурсов.

Пиратство

Пиратство это как полезный способ украсть богатства других цивилизаций, так и главная угроза вашим собственным торговым ресурсам. Они могут быть украдены шпионом.

Торговля

Торговые ресурсы каждый час приносят деньги в казну города.

Формула прибыли с торговых ресурсов

(1 + (n - 1) * 0.5) * C * R

n - кол-во одинаковых ресурсов.

C - прибыль с 1 ресурса.

R - рейтинг торговли.

Таблица торговых ресурсов

Торговый ресурс Эффекты Встречается Доход
Виноград Год изобилия, Неделя удовольствия Суша 125
Гуарана Добыча, Медицина, Суета Суша 375
Известняк Баррикады, Строительство Суша 250
Кофе Добыча, Инновации, Суета Суша 375
Кристаллы Бартер, Жадность, Монополия Суша 375
Кукуруза Год изобилия Суша 125
Ладан Изобразительное искусство, Инновации Суша 250
Лошади Год изобилия, Улучшенные инструменты Суша 250
Медь Улучшенные инструменты Суша 125
Меха Изобразительное искусство, Монополия Суша 250
Мрамор Изобразительное искусство, Строительство Суша 250
Нефть Добыча, Зажигательная бомба, Улучшенные инструменты Суша 375
Оливки Неделя удовольствия Суша 125
Папирус Инновации Суша 125
Серебро Бартер, Неделя удовольствия Суша 125
Слоновая кость Изобразительное искусство, Монополия Суша 250
Специи Консервант Суша 125
Табак Жадность, Изобразительное искусство, Монополия Суша 375
Травы Год изобилия, Медицина Суша 250
Тсуга Грязные деньги, Качественный яд, Саботаж Суша 375
Хлопок Изобразительное искусство Суша 125
Ядовитый плющ Грязные деньги, Качественный яд, Саботаж Суша 375
Жемчуг Жадность, Монополия Вода 375
Кит Добыча, Изобразительное искусство, Инновации, Улучшенные инструменты Вода 500
Крабы Год изобилия, Рыбалка Вода 250
Креветки Год изобилия, Рыбалка Вода 250
Лосось Год изобилия, Рыбалка Вода 250
Тунец Год изобилия, Рыбалка Вода 250

Типы эффектов

Эффект Описание Складывается
"Нет" Анархии! Снижает время анархии на 50%
Баррикады Увеличивает прочность оборонительных сооружений на 50%
Бартер Увеличивает курс обмена в Банке на 5%
Год изобилия Увеличивает урожайность на 20%
Грязные деньги Увеличивает шанс выполнения "Кража казны" на 5%
Добыча Увеличивает шанс Дробилки добыть драгоценные минералы 50%
Жадность Увеличивает банковскую процентную ставку в городе на 3%
Зажигательная бомба Увеличивает урон защитных сооружений на 50% Поджигает стрелы Стрелковых Башен/Кораблей
Изобразительное искусство Увеличивает производство культуры на 25%
Инновации Увеличивает производство пробирок на 10%
Искусствоведение Увеличивает производство культуры на 20%
Качественный яд Увеличивает шанс выполнения "Отравление амбаров" на 5%
Консервант Уменьшает потребление еды коттеджами на 50%
Медицина Время возрождения во время войны сокращается на 50 секунд
Монополия Увеличивает доход с торговых ресурсов на 15%
Неделя удовольствия Увеличивает настроение на 3
Рыбалка Позволяет заменить хлеб на рыбу в Амбаре. 1 сырая рыба = 2 хлеба
Саботаж Увеличивает шанс выполнения "Саботаж" на 5%
Сподвижники власти Снижает время анархии за жителя на 50%
Строительство Увеличивает производство молотков на 100
Субсидирование науки Снижает стоимость исследований на 5%
Суета Здания и Чудеса строятся на 15% быстрее
Улучшенные инструменты Увеличивает производство молоточков шахтами на 50%

Команды

  • /town info trade - показывает используемые торговые ресурсы и их доходность.

Справочная таблица

Общая информация Военные сооружения Городские постройки Сооружения Чудеса света




  • Прочие